小谈下武林内测辛酸!

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2006年09月08日 14:53 来源: 齐乐乐游戏网 作者:郁闷中的郁闷 进入论坛

      玩过很多游戏,但是没有特别留恋的游戏,唯一玩的比较久的可能算是热血传奇,奇迹吧,要说玩了这么多泡菜型的游戏,的确很腻味,所以就想玩些有中国特色的游戏!当初听见朋友说“武林外传”就要内测了,心里很高兴,于是央求朋友给我用手机申请了一个内测号,我的“纵横武林”的风云之路开始了。。。

      匆匆的进入游戏,迫不及待的建了个号,第一眼感觉,不是很好,因为游戏角色卡通味道比较重,显得中国特色不够明显,体现不出古代侠客的风范,不过我心想,也许现在是新手,穿了装备应该比较帅吧。于是呼,我冲级之旅开始了。

      日复一日,天天通宵,转眼一星期就过去了,看一眼自己的级数很郁闷,才26-28级左右,到是在城里见到,30-40的满街跑,甚至还有不少50的,当时就挺郁闷,按说我玩游戏还行啊,怎么就落后这么多了呢,后来只到游戏更新才知道,最早进入的人们可以刷黑木,领取超级经验破关任务,升级那叫一个飞字,而我进去的时候正好就取消了这个BUG,我心说,这没啥,我自己练还不成吗?咱有的是时间,时间也就这样慢慢过去了。

      9月7日,是我在武林中最郁闷的日子,为啥?因为这游戏PK系统不知道怎么设计的,恶意PK可以说是正常的事,而且红名的惩罚可以说是很轻微的,红的发紫,发黑,照样进城买药,守卫见了也和没见一样,可以说,基本上没有啥惩罚,那红名玩家根本就不是一般的嚣张,蹲在练级点杀人,一不小心练得好好的就不知道从哪跑出来个红名,接着就直接被秒,,,看一下声望,掉了几百,按说游戏被人杀不算什么,可最郁闷的是,相差大了你根本砍不死人家,就算人家和一样等级,你也P不死,为啥?还不是药闹的,“武林”中,吃药没有时间间隔,只要你不能秒杀人家,那人家还不血唰唰的往上涨,得,你会说,人家吃药,你不会吃啊,这就是我要说的另外一个问题了。

      “武林”中,打怪基本不掉啥钱,掉了也就是几铜,十几铜的往下掉,可你知道药多少钱一个吗?20级的药竟然要52铜,,,,如果你的装备不好,那杀一只怪,基本就要吃一个红,,想想真心酸啊,我26级之前竟然是打坐过来的,你想啊1000多血的人,靠打坐回血得到什么时候,浪费的时间不是一般的。

      最后我要说的是,声望系统我一直搞不懂,江湖威望,好象升级就能加,做任务也能加,不过不知道江湖威望有啥用,因为我的威望从没升过级,快的满的时候就被人杀了,而且有的时候掉的特别多,具体是多少就不记得了。武林中还有很多城镇声望系统,我试了下,升满一次城镇声望,可以得一样极品装备,但是以后升级就不给东西了,我就不明白,这不是折腾人嘛,那些做声望任务的东西卖商店绝对可以给达到收支平衡,可就因为有这个系统,我一直没舍得卖,到后来那真是穷得一个叮当响!!!!31级的人,身上就几十银子。。。。

      而且我练的是一个剑客,很苦真的很苦,后面练级根本没人理你,前面人家可能还会组你。枪和法都有群技,就剑没有,要说剑比枪攻高,可枪比剑防高,在武林中防高就是硬道理,没防你就是一垃圾,小怪都能虐死你。。。而且攻低的话,你有群技能啊,这样好赚钱,好练级啊,剑客就不行,只能一只一只的砍,,,一只一只的砍。。。想想,世界上真有绝代剑客吗?咱不求高人一等,最起码每个职业人人平等啊!!!!

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