Part1:PK的3大要素;戩神vs刀君,谁是枪王?
PK的3大要素:
克制敌人能力(即晕眩,击退和沉默,使敌人无法还击的效果;缠绕,虚弱,睡眠不算)
释放长短(释放时间1秒,2秒或者以上,跟克制有关系)
高攻击(技能基础攻击%,爆击率/伤害,武器好坏)
喜欢PK的朋友可以从以上作参考,选择你喜欢的职业(如果我可以从选职业,肯定选邪皇~!)。言归正传,为什么J神PK〉刀君PK?理由简单:
第1,刀君技能纯属于肉盾形。虽然有几个技能释放1秒,可以较快输出伤害,但是他们的冷却都太长,不适合用于连技(如果连技时的技能在冷却,连技会中断)。
第2,刀君攻击不如J神(刀君技能增加防御同时也减少攻击,虽然有技能提升攻击,但是个人觉得这样没有意义,何况J神武器攻击都比刀君高许多)。
第3,克制能力也没有J神好。(睡眠在帮战时候可以很有用,大范围让敌人停步,但是切记一旦受到攻击,敌人就苏醒过来,除非你能保证你能在睡眠中秒他.)J神拥有击退效果(熊)跟恐惧(虎)。而且几率是百分比的,不是值。更重要的是,游戏里面有击退跟恐惧抗性吗?本人猜想熊和虎其中一个是带晕眩/缠绕,有待证实。但就算没有,这不意味着J神没有克制敌人的能力。
所以,喜欢PK又喜欢玩枪的朋友我建议你选择做J神。让我重申一次:睡眠在帮战时是非常非常非常重要的,但是在单打别指望睡眠可以帮助你。不要因为刀君一个睡眠就让你以为刀君PK厉害,除非你能梦里夺魂,一下秒了他。
Part2:戩神的枪豪加点(即暗雷vs凝血vs禁风)
最具争议性的part。在这里想奉劝各位,3转开了以后,加以上其中一个就好,不要2个都选。选择他们的首要条件是最高攻,而不是效果!!(因为60级过后抗性提高至60使许多2转技能效果爆发几率大大降低)
暗雷:为什么不加,很多前辈都说过了,我简略说一次:低沉默值(相对60级以上,加上大家都抗沉),低攻击(没有附加基础攻击%,3个技能攻击也是最低的).
凝血vs禁风:个人推荐禁风。因为长远禁风的攻击输出是最高的(因为基础攻击%),不过这要在1600~1700攻击以后才能看见。可以肯定的,在1600攻击以下,凝血的攻击>禁风的攻击。选择禁风的第2个原因是,我不需要缓慢来让我追上敌人。决斗是缓慢没有用,帮战时有SS和刀君(缓慢+睡眠)。况且到后期凝血根本难以缓慢人。所以个人推荐:禁风。
50~54的技能我暂时还有保留。其次,因为后期怪的实力,个人推荐加满闪避技能跟生命上限。没错,虽然是21点(梨花1,禁风10,闪避,生命上限各5=21),但是我们必须问自己,多出了1点,到后期难道不够点用吗?况且所加的点到后期还是有用的,不算浪费。不过在此奉劝,到了后期,你可能会发现枪豪50~54级的技能不加可能不能秒人。目前我还在53级,所以对他们还有保留,但是我不排除以后加其中一个(烈风或者舍命)的可能~。
Part3:设计连技需要注意的3点
冷却(如果技能冷却时间不同,就要知道如何使连技不会因为冷却差异而中断)
灵活性(太长的连技虽然方便,但是失去灵活性,比如沉默不了敌人,你想继续沉默吗?还是用其他技能。太长的连技会影响了灵活性,这是本人不建议的。)
效果分配(想1招致命?还是带敌人去看星星?)]
Part4:60级前的连技分布
现在此为自己提倡的3大PK要素作证实。我不喜欢把连技弄得好长,都是一小组,一小组的。这样分配的优点在于具灵活性,可以随不同情况输出不同的连技。目前我有3个连技:
震裂击+暗雷破(即晕眩+沉默,克制敌人/开头的连技)
凝血破+禁风破(纯输出伤害连技)
凝血破+暗雷破(克制+输出伤害的连技)
注:把凝血放在前面,是为了配合不同连技的配合跟冷却时间,使连技不会中断。
震裂击只对59级以下的人物有效,所以不建议新玩家加,除非以后你想以高价买个全洗符
我喜欢跟比我高级的人PK。虽然本人不是百战百胜,但是也有赢得人家的掌声。也曾经用震裂击在帮战中救了帮友,反败为胜。选择震裂击的原因是因为释放一秒。大多数玩家都是靠沉默克制敌人。但是切记暗雷破的释放为2秒。我是过好多次以震裂击中断了敌人的暗雷。一旦晕眩+沉默,你的胜算已经在握了。由于敌人比我高级的缘故,无法输出比敌人高的攻击,所以一定要靠克制性效果来取得胜利的机会。克制成功后,就可以马上选择输出伤害技能,在敌人无法还击的状态下,把最大的攻击输出。当然这不是限于枪豪,而是就PK一般情况所作出的评论。
本人认为,在晕眩和沉默中,晕眩〉沉默。理由简单:沉默还可以还击,逃跑,但是晕眩是沉默+缓慢的统一效果。打都不能打,动都不能,除了数数星星,还能做什么呢?
Part5:60级后的连技设计
由于在这里就是不同J神玩家的分歧,所以在此不会说出自己的连技分布。我也相信广大玩家的智慧,经过我以上的评论,可以想到比我更好的连技。只能在这里重申,设计连技,别把技能放得太多太长,要具灵活性,而且要注意各技能的冷却时间。
Part6:抗性/首饰/技能石选择
如果邪皇/剑圣是PK类,而刀君是肉盾类,那么J神在PK里就是在2者之间了。不是说J神不是肉盾,而是J神较刀君更能PK。J神与天师是综合型职业,在练级有效的同时不会过于忽略了PK的重要(不谈天师)。
当前邪皇/J神纵横武林。因为现在J神的熊/虎技能的确实效果不清楚,本人先不讨论。但是未来的抗性除了需要抗沉默外,也需要抗晕眩。个人认为在未来抗晕眩需要多一些。所以别把那些紫色的晕眩石头当作垃圾哦~!当然睡眠抗性也不能忽略。但是由于刀君的人数没有前者来的多,所以增不增加睡眠抗性就要看个人需要了。
就首饰选择,如果你倾向保守,可以选择抗性首饰。但是本人建议使用增加爆击率/爆击伤害/攻击的首饰(最重要到次要)。这样可以提升自己击垮对方的机会。要记住,J神的攻击是相当高的,增加爆击率的优点就不说则明了。
就目前的技能石而言,请选择排山或者子曰。当然若击退不附加晕眩效果,恐惧不附加缠绕效果,你可以选择衡山。
Conclusion:
J神血厚高防的同时不会牺牲攻击,在练级和PK是一个综合性职业。要成功把J神的PK潜能发挥,除了需要注意当前威胁(即邪皇)外,也要注意自己的连技设计,各职业的加点,和本身的装备。人生有起有落,游戏更有输赢,关键在于如何吸取经验,为未来的成功添加辉煌~!
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